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ToString()对性能的影响

所属类别:C#
推荐指数:★★☆
文档人气:10
本周人气:3
发布日期:2008-8-2
    对于object的ToString()的调用,平时没有怎么注意,认为可有可无。实际上这个里面对性能有很大的影响,具体怎么样,看下面的例子就可以很清楚的知道了。

 

object obj1 = \"test\";
            Stopwatch watch = new Stopwatch();
            watch.Start();
            for (int i = 0; i < 1000000; i++)
            ...{
                string t = Convert.ToString(obj1);
            }
            watch.Stop();
            Console.WriteLine(\"1000000 times object: \" + watch.ElapsedMilliseconds + \"ms\");

            object obj2 = \"test\";
            Stopwatch watch1 = new Stopwatch();
            watch1.Start();
            for (int i = 0; i < 1000000; i++)
            ...{
                string t = Convert.ToString(obj2.ToString());
            }
            watch1.Stop();
            Console.WriteLine(\"1000000 times string: \" + watch1.ElapsedMilliseconds + \"ms\");

            Console.ReadLine();
运行结果如下:

1000000 times object: 37ms
1000000 times string: 11ms

文档说明:

     

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