当前位置:编程文档 >> C# >> Visual Studio 2003插件编写简单介绍(二)
首页

Visual Studio 2003插件编写简单介绍(二)

所属类别:C#
推荐指数:★★☆
文档人气:2
本周人气:1
发布日期:2008-8-2
上一篇介绍了如何编写Visual Studio 2003的OutLook插件,那是通过启动进程的方式。但我们经常需要的是让自己

的写代码工作简单,操作对象是源代码和工程文件,因此,这次将介绍如何编写一个resource.h排序器的插件。

resource.h和rc文件是vc的资源管理方法,每个资源有一个资源ID进行标识,resource.h就会对这些资源ID进行描

述。(例如:#define ID_EDIT 2) 每次新添加一个控件时就会新分配一个资源ID,并将ID加1(一般情况下是如

此)。但协同开发的时候,ID的顺序常常就会不按顺序增长,这个排序器就是对resource.h进行排序。注意,如果

是协同开发的时候,一定要将resource.h加锁再进行编辑。

下面就具体看看如何将resource.h融合到Visual Studio 2003中吧。VS2003中的DTE对象是对所编辑文件的描述,看看MSDN文档,就看到DTE有ActiveDocument(当前正在编辑的文档),Solution(当前编辑的解决方案)等等属性。

1.将DTE扔给一个IComand的接口,然后根据DTE获得resource.h所在路径;

2.将该路径再传给排序器(ResourceParser)进行解析排序。

因此,首先在Connect.cs中的Exec中获得DTE对象,代码如下:

view plaincopy to clipboardprint?
public void Exec(string commandName, EnvDTE.vsCommandExecOption executeOption, ref object varIn, ref object varOut, ref bool handled)

{

...// 判断是否是ResourceSort命令,菜单及命令的构造已经在编写Visual Studio2003(一)中有介绍

(new ResourceHCmd()).Run((DTE)applicationObject);

}

public void Exec(string commandName, EnvDTE.vsCommandExecOption executeOption, ref object varIn, ref object varOut, ref bool handled)

{

...// 判断是否是ResourceSort命令,菜单及命令的构造已经在编写Visual Studio2003(一)中有介绍

(new ResourceHCmd()).Run((DTE)applicationObject);

}view plaincopy to clipboardprint?
ResourceHCmd就是ICommmand的类的实现,这样做是为了有更好的扩展性。我们还可以制造出其他各种各样的Cmd,

ResourceHCmd就是ICommmand的类的实现,这样做是为了有更好的扩展性。我们还可以制造出其他各种各样的Cmd,view plaincopy to clipboardprint?
只是需要实现一个Run接口而已。这是ResourceCmd和ICommand的类层次图:

只是需要实现一个Run接口而已。这是ResourceCmd和ICommand的类层次图:view plaincopy to clipboardprint?
那么,ResourceCmd里面该怎么Run呢?流程是这样的:首先看看你编辑的文档是否是resource.h,

那么,ResourceCmd里面该怎么Run呢?流程是这样的:首先看看你编辑的文档是否是resource.h,view plaincopy to clipboardprint?
如果是就生成一个ResourceParser对该文件进行解析,代码如下:

如果是就生成一个ResourceParser对该文件进行解析,代码如下:view plaincopy to clipboardprint?
public void Run(EnvDTE.DTE DTE_)

{

_DTE = DTE_;



Document doc = DTE_.ActiveDocument;

if (doc != null)

{

string fileName = doc.FullName.ToLower();

if (fileName.EndsWith(Define.RESOURCE_NAME))

{

IParser parser = new ResourceParser();

if (File.Exists(doc.FullName))

{

parser.Parse(doc.FullName);

}

}

}

}

public void Run(EnvDTE.DTE DTE_)

{

_DTE = DTE_;



Document doc = DTE_.ActiveDocument;

if (doc != null)

{

string fileName = doc.FullName.ToLower();

if (fileName.EndsWith(Define.RESOURCE_NAME))

{

IParser parser = new ResourceParser();

if (File.Exists(doc.FullName))

{

parser.Parse(doc.FullName);

}

}

}

}view plaincopy to clipboardprint?
IParser也是一个接口,对外提供一个Parse。这是因为还可以有各种各样的Parser对文件进行

IParser也是一个接口,对外提供一个Parse。这是因为还可以有各种各样的Parser对文件进行view plaincopy to clipboardprint?
操作,ResourceParser的类层次图如下:

操作,ResourceParser的类层次图如下:其实,有了这样的结构ICommand和IParser接口,我们就可以很容易地给Visual Studio 2003做文件解析的插件了。我们可以实现自己的Command和Parser。具体的ResourceParser的算法很简单,具体的代码会在下一章介绍。

文档说明:

     

相关文档


读取评论列表……